ÉTAT CIVIL.

Double nationalité Française et Suisse.

Né le 10 novembre 1964 à Neuilly sur Seine - FRANCE.

Marié et père de 3 enfants.

Permis auto (B) et moto (A3).






EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES

BCTV PRODUCTION : Production audiovisuelle.
2008 - 2009

Direction artistique et technique.
Création du pilote de la série "Comment tu me parles".


ALOUM : Éditeur de logiciel.
2006 - 2009

Réalisation de films promotionnels pour des applications iPhone.
Design d'interfaces pour des applications web & iPhone.




PUMPKIN-3D / BIBO FILM : Production audiovisuelle.
2006-2008

Consultant.
Optimisation de la chaîne de production 2D/3D pour la série "MOOT MOOT".
Design du pipeline de production pour le film "UN MONSTRE A PARIS".
Développement des produits dérivés notamment pour la téléphonie mobile.




LIVE-SET : Production audiovisuelle.
2001-2005

Co-créateur de la société.
Création de contenu 3D temps réel et réalisation d'effets spéciaux.
Mise en place du nouveau studio virtuel pour TF1 et création des plateaux de secours en virtuels pour les principales émissions de la chaîne.
Développement pour la BUF COMPAGNIE d'un système de stéréo-chrono-photographie utilisé notamment pour MATRIX 2&3.
Développement d'un système d'éclairage à base de LED pour la prise de vue de maquettes utilisé pour ARTHUR & LES MINIMOYS.
Consultant pour le GRETA (BTS Audiovisuel de Bayonne), la médiathèque de Biarritz et l'ETPA (Ecole de photographie) dans le cadre de la mise en place de programmes pédagogiques de formation aux images hybrides.




TOTAL IMMERSION : Éditeur de logiciel.
2001

Consultant.
Expert dans le cadre de la 1ère levée de fond de la société réalisée avec l'aide de la société FYDIA (business Angel).
Création de matériels de démonstration.


REALVIZ : Éditeur de logiciel.
2000

Consultant.
Rédaction de tutoriaux pour ImageModeler, MatchMover, Stitcher et Retimer.
Prestation de services pour leurs clients et création de matériels de démonstration.




VIRTUAL Co : Association d'artistes.
1999-2001

Création d'une compagnie de spectacle vivant spécialisée dans les spectacles hybrides.
Aménagement d'un car régie équipé pour la Motion capture et la 3D temps réel.




DIGITAL GROUP : Post production audiovisuelle.
1998

Direction du département infographie (Softimage, Discreet Logic & Quantel).
Création de contenu 3D temps réel, réalisation d'effets spéciaux et responsable du studio virtuel.




HYBRID MC : Éditeur de logiciel.
1997 - 2005

Consultant.
Réalisation de pilotes d'émissions 3D temps réel.
Prestation de services pour leurs clients et création de matériels de démonstration.




SOFTIMAGE / MICROSOFT : Éditeur de logiciel.
1995-1997

Direction du département Projets spéciaux Europe.
Trouble shooter international spécialiste des outils 2D/3D et plus particulièrement de la Motion capture.

Prestation de services, hotline et formation pour les clients prestigieux :
R/GA, MTV, ILM, Tippet Studio, Dreamworks, Disney, Canal Uno, Digital Impact, Delphine software, Infograme.

Création de matériels de démonstration pour les salons :
Siggraph, Nab, CGDC, IBC, Imagina, Satis et MIFA.




FANTOME : Production audiovisuelle.
1993 - 1994

Réalisateur, animateur infographiste 3D et directeur technique.
Développement et mise en exploitation des outils de production temps réel pour la série «INSEKTORS».




BUF COMPAGNIE : Production audiovisuelle.
1990 - 2003

Co-créateur de la société. Animateur infographiste 3D.




VIDEOSYSTEM : Post production audiovisuelle.
1990

Consultant.
Etude de Projets 3D temps réel.




BSCA : Production audiovisuelle.
1988 - 1990

Freelance.
Animateur infographiste 3D.




SOGITEC / DASSAULT : Production audiovisuelle.
1986 - 1987

Freelance. Infographiste 3D.




A' CONSEIL : Agence de publicité.
1985 - 1986

Freelance.
Illustrateur, Infographiste 2D & 3D.






FORMATIONS

DURAN : Post production audiovisuelle.
1993

Stage de formation à la post-production sur les outils QUANTEL.




CFT GOBELAINS / CNC : Centre de formation.
1987

Stage de formation aux films d'animations traditionnelles.




SOGITEC / DASSAULT : Production audiovisuelle.
1986

Stage de formation 3D.




CONTROL DATA : Centre de formation.
1985

Diplôme d'analyste programmeur de gestion (Basic, Assembleur & Cobol Ans).




ESAG (École supérieure des Arts Graphiques Met de Penninghen) : Ateliers d'Arts plastiques.
1985

Études de dessin et peinture. Atelier Met de Penninghen. 1 ère année de préparation à l'ENSAD (École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs).




ECOLE D'ART MARTENOT : Ateliers d'Arts plastiques.
1975 - 1985

Études de dessin, peinture, modelage et sculpture.






DIVERS

LANGUES VIVANTES.

FRANCAIS / ANGLAIS / ALLEMAND




HOBBY.

Robotique, rénovation de biens immobiliers et réstauration d'objets anciens.




SPORTS.

Ski alpin, badminton, voile et plongée sousmarine.




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